-- sphinx_answer
-- Created by zouyb Oct/21/2015
-- 成就：狮身人面像谜语答案

-- 内部函数声明
local whenSphinxAnswer;

-- 注册狮身人面像谜语答案的回调
EventMgr.register("achievements/sphinx_answer", event.SPHINX_ANSWER, function(args)
    whenSphinxAnswer(args);
end);

-- 狮身人面像谜语答案的回调
whenSphinxAnswer = function(args)
    -- 玩家不在迷宫中
    if not DungeonM.isInDungeon() then
        return;
    end

	-- 谜题答案
	local answer = args["answer"];

    -- 获取当前所在的迷宫编号
    local dungeonId = DungeonM.getDungeonId();

    -- 遍历所有的子规则
    local ids = AchievementM.getIdsByRule("sphinx_answer");

    -- 判断是否是符合要求的成就
    local function isValidId(id)
        if true == AchievementM.isCompleted(id) then
            -- 已经完成了
            return false;
        end

        if not AchievementM.isBelongTo(id, dungeonId) then
            -- 不是该迷宫的成就
            return false;
        end

        local config = AchievementM.query(id);
        local ruleArg = config["rule_arg"];
        if type(ruleArg) == 'table' then
            -- 判断是否需求答案
            if type(ruleArg["answer"]) == 'number' and
                ruleArg["answer"] ~= answer then
                return false;
            end
        end	

        return true;
    end

    for _, id in pairs(ids) do
        if isValidId(id) then
            -- 尝试完成成就
            AchievementM.tryComplete(id, 1);
        end
    end
end

return {
};